Тысячи людей знакомы с данными заведениями лишь с позиции игрока (в рулетку, автоматы). А ведь для того, чтобы в таком предприятии всё работало, нужен ещё труд организатора и персонала. Чтобы подробнее разобраться с аспектами функционирования работы игорного заведения, можно попробовать игру Casino Inc, основной целью которой является построение успешной империи азарта. Эта игра существует более семнадцати лет, успев приобрести тысячи поклонников.
Творить добро и изменять мир к лучшему можно в любом возрасте. 15-летний Альберт Садакка навсегда изменил для нас Новый год и Рождество. А 6-летний Роберт Патч придумал прототип игрушки-трансформера. Чтобы стать гениальным изобретателем, необязательно иметь диплом о высшем образовании. Достаточно просто поверить в себя, на минуточку задуматься и выдать что-то новое, от чего захватывает дух даже у взрослых.
Мы привыкли, что данные хранятся в облаке это собирательная метафора для технологии, лежащей в основе тысяч сервисов. Однако дата-центры, благодаря которым мы имеем возможность не занимать место на жестком диске компьютера, можно назвать самыми укрепленными и ресурсоемкими постройками нашего времени. Каждый из них это крепость с серверами, потребляющая столько же энергии, сколько небольшой город.
Исследования показывают, что существует связь между игрой в определенные видеоигры и улучшенными способностями к принятию решений и когнитивной гибкостью. Имеется заметная разница между структурой мозга людей, которые часто играют, и тех, кто этого не делает. Видеоигры на самом деле увеличивают объем мозга в областях, отвечающих за контроль над мелкой моторикой, формирование памяти и стратегическое планирование. Видеоигры потенциально могут играть терапевтическую роль в лечении различных заболеваний мозга и состояний, возникающих в результате его травмы.
Первый Doom навсегда изменил индустрию видеоигр. Стремительный рост его популярности возвестил начало новой эпохи в разработке игр, породив новый жанр, который до сих пор остается одним из самых популярных и финансово успешных. Как и любой революционный продукт, Doom имеет обширную и удивительную историю создания. Успех первого Doom'a привел к успеху компании, влияние которой на разработку игр чувствуется до сих пор, в то время как сама франшиза предоставила миллионам людей часы кровавого веселья, одновременно вызвав панику моралистов.
Для многих чашка ароматного кофе утром неизменное правило. У кофе много как сторонников, так и противников: одни твердят о его пользе организму, другие указывают на его вредность. До сих пор дискуссии не прекращаются, и ученые вновь и вновь изучают влияние кофе, постоянно открывая его новые качества.